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时间:2020/3/26 10:13:32 点击:

  核心提示:记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸.害得想半天资想起他本名来.呵呵~)在追他的师长梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了.)时说过一句话:"得之我幸.不得我命".进级武器与股市一样充溢了离间和不安祥性.唯有抱着异样的平居心.材干连结寂然的判定力.假如你没有担当腐臭的能力.那么.我劝告你别去进...
记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸.害得想半天资想起他本名来.呵呵~)在追他的师长梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了.)时说过一句话:"得之我幸.不得我命".进级武器与股市一样充溢了离间和不安祥性.唯有抱着异样的平居心.材干连结寂然的判定力.假如你没有担当腐臭的能力.那么.我劝告你别去进级武器.特别是含辛茹苦才搞到手的好武器.假如你能把屠龙当木剑升(心态上).那么兄弟.祝贺你.你得道了~费话少说.麻婆豆腐来也~~~<三>黑矿篇1.经久记得收费前放10以上总纯度60以上判决(分量60)根本就不掉经久.骨玉(分量20)我时常放3个14的黑矿就不低落经久.判决一般放单个纯度15以上总纯度90以上.或单个纯度10以上总纯度120以上.就会涨1点经久.由此我以为对黑矿的央浼与武器自身的分量有相干.收费后体例做了昭着的调整.对黑矿有了更高的央浼.我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升判决和骨玉降了1点经久.2次升判决放了单个10以上总纯度120以上没涨经久.这在以前是没发作过的.至于体例计算几个黑矿.有人说只计算6个.我做过一个测试:升判决放N个10以下渣滓矿.结果没低落经久.(一般放6个10以下黑矿至多低落1点经久).前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿.结果果然低落1点经久!难道体例连这也改了?再厥后就到了11月份.体例对黑矿的央浼更是改得一塌懵懂.经试验后结果:单个黑矿10以上.总数60整万万不低落经久.如何升经久我就不认识打听了.此刻经久低的武器不好出手.所以民众注意一点.2.成败很多人以为黑矿不影响成败.我也根本持这种见解;但也有个体一部门人以为黑矿影响成败的.这部门人的看法是总数60不变.单个黑矿经久越高武器的告成率就越高.广阔一天一个变化.说实在的此刻我也吃不准了.关于这一点.原来设计了个方便的测试.较量缺憾的是:不认识打听什么来源.插手此项目测试的同伙永远没报告我测试结果.所以只能持续探求上去.还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递减.并且矿的纯度要连结绝对一致.我们且则这样以为吧!所以你升超级好刀的话.创议还是别小气几个好矿.<四>首饰篇(此篇万万原创+出色.就不认识打听广阔什么期间改.大伙可以持续测试)1.成败年前和许多同伙一块做了一些考试.考试结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀.乃至有的数据是几个号末了综算计算)<1>材 料:修罗+1渣滓矿结 果:告成率在8-12%之间.<2>材 料:修罗+1渣滓矿+2金项链结 果:告成率在12-15%之间.<3>材 料:修罗+1渣滓矿+2蓝翡结 果:告成率在25-30%之间.考试结果说明:固然首饰不是断定武器进级的最终身分.但很显然.首饰会间接影响成败.2.配方关于体例计算几个首饰.很多人都一直以为只收2个.以前我也根本持这种见解.记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章.是一个做S F的人写的.内中写的有理有据.乃至给出了一个体例计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高卑限).歧你升判决.你放的首饰是2绿色.绿色的属性是攻2-5.那么体例计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33.小数点以还不计算.所以体例最终计算值为7.这个说法是较量令人服气的.但以上一直没物证明.究竟能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.其实至多99%的人都是听他人说的.乃至连我说那人的文章也没见过.传来传去传变了样了.搞得大伙将信将疑.包括我在内.进级屠龙的期间为了安闲起见时常放逾越2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅.绝知此事须躬行".为此我特地特地设计了个小考试.完全如下:<1>材 料:修罗+1渣滓矿+2竹笛+6缩小镜.结 果:成了+1点道.但告成率极低.差不多和不放首饰一样.分 析:A.体例真实最多只计算2件首饰.(民众都认识打听.当不放首饰的期间体例默许+道.)B.难道首饰放杂了也能彼此抵消?或者恰巧我赶上告成率的低谷?C.探求:体例只较量2竹笛和2缩小镜.由于这两样属性一样.彼此抵消后 相当于没放首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰自身也有其他属性.能否也相互抵消呢?<2>材 料:修罗+1渣滓矿+1竹笛+2缩小镜结 果:成了+1点魔分 析:从考试<1>可以看出体例最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?分析<1>和<2>考试结果.民众不丢脸出:体例真实只计算2样首饰.<3>材 料:1修罗+1渣滓矿+2竹笛+2缩小镜+2魅力+2黑檀结 果:成了+1点道分 析:体例只计算2样首饰.并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.<4>材 料:1修罗+1渣滓矿+2凤凰明珠+2魅力结 果:成了+1点道分 析:体例只按属性高卑计算.与首饰级别高卑有关.综上所述:第一手体例只计算2件首饰.并且体例只计算首饰的最高属性.与首饰级别高卑或是链手戒有关.此刻民众明白了吧?---进级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.由于同等级别项链属性最高.价钱最长处.效率最好.至于首饰的好坏是绝对的.歧你升木剑.那么蓝翡可能就算是好首饰.假如你升屠龙.那么圣链都可能算一般的首饰.吃完饭.猛料来了~~~从下面民众预计都看明白了.武器升第一手的期间体例只收2件首饰.那么接上去第二手第三手......第七手体例是不是也只收2件首饰呢?带着这个疑问我又做了个小考试:<1>资料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+2竹笛+3缩小镜结果:成了+1点魔!了解:大伙看下面:当升第一手的期间放的下面这些资料肯定是+道的!由此可见:后背对首饰的央浼是递减的!<2>资料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+3竹笛+4缩小镜结果:+1点道!了解:第二手体例对首饰的央浼只加添1件.也就是3件.综上所述:体例越到后背对首饰件数的央浼也是相应递减的!(我的考试只做到第二手.预计后背该当是异样道理.有兴味的同伙可以持续测试)那么此刻大伙认识打听升武器的最佳配方了吧?那就是:第一手:2条项链.后背每次递减1条!至于首饰好坏自己看着办.我的创议是:判决:1手:1鬼魂+1珊瑚2手:2鬼魂+1珊瑚3手:2追思+2珊瑚4手:3追思+2珊瑚5手:3追思+3珊瑚6手:4追思+3珊瑚7手:4绿色+4珊瑚其他武器异样道理(古玉血援用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以过量调用高档的首饰或删除数量.来源看下篇"荣幸值"的假定.特别提示:别渺视下面测试的几个小数字.那可销耗了哥们不少人力物力和时间!衷心感动插手测试的哥几个.在这里我就不逐一点名致谢了~<五>次序篇(此篇万万原创+出色)1.荣幸值有人以为:进级武器的每一次事变都是绝对独立.并且以概率控制.类如抛硬币.概率各为50%.民众仔细看看下面测试的告成率就会挖掘这种论点站不住脚.假如你持这种见解.那么我创议你可以脱节了~我以为武器进级告成的条件是:当黑矿+首饰+荣幸值(体例随机给出的系数)>=某个数值时告成或跳点.反之破裂.并且荣幸值是由近似二次方程式控制的(几个方式组合).他的变化以时间为变化基数呈曲线形态(就象股票变化图).此刻让我们来假定一下: (由于黑矿能否影响成败没有得出结论.我们这里不商酌黑矿的身分).体例随机给出的荣幸值辨别为:0/1/2/3四种:当荣幸值=0.也就是荣幸最低点的期间.那么你岂论放什么首饰武器都会破裂.当荣幸值=1时.这期间你不放首饰时或放普通首饰时武器破裂.放好首饰时武器告成.当荣幸值=2时.这期间不放首饰破裂.放一般首饰时成.放好首饰升2点(跳1点).当荣幸值=3时.这时不放首饰都成.放一般首饰跳2点.放好首饰升3点(跳2点).有些人以为配方不紧张.从下面民众该当能看出用好的首饰的用途了吧?固然是探求.但这代表我见解.(年前看过YY帮他人升武器的帖子.放的都是好首饰.并且数量还很多.我觉得是有道理的.)2.次序有人以为进级武器可以连成7手.并且不消垫刀.从下面可以看出这种结果实际上是成立的.前提是你每次扔刀都恰巧在荣幸值的岑岭点上----垫刀是为了看次序.当不垫刀还能准确抓住次序那垫刀就遗得志义.所以你假如能连成7手并且不垫刀.那么要吗是你运气特别的好.要吗你就是传说中的刀神!下面仍然说过.垫刀的方针是为了更好的看出荣幸值变化的次序及走向.这里有个误区:居心破渣滓刀.觉得渣滓刀破的越多后背告成率就越高.我觉得这一点是没有依照的.歧你放修罗+1渣滓矿.不放首饰.那么你的次序可能是.其实在你连破的中心放上适合的首饰也有可能成的.在你破了6把或8把后并不代表你后背的第9把或第10把就肯定能告成的.由于荣幸值是依照时间的变化而变化的.当然假如你是下面所说的天资:不消垫刀也能找出荣幸最高点.那么我报告你.兄弟.你发了~依照小我习气.也有许多种垫刀方式.方式不同.看次序的办法也不同.(1).方式一:渣滓刀+1渣滓矿.不加首饰.假定进去的次序是那么这种垫刀方式抓次序的办法有2种:第一:破12次后放好刀利:没放首饰能成的点荣幸值相当高.万一让你抓住这一点.配上适合的首饰很可能就跳点.就算没抓住.那么他相近的荣幸点可能也不低.配上适合的首饰也能成.弊:由于荣幸值次序是变化的.很可能会出现抓空气象.还有这种垫刀方式相当浪费时间.原来计算把屠龙升到41.冲42的期间搏跳点再行使这一招.怅然一直没机缘.第二:破12次成1次后跟进好刀利:没放首饰能成的点荣幸值无疑是近阶段最高的.后背可能就会往下走.但假使这样.这一点的荣幸值可能也不低.配上适合的首饰告成率还是很高的.我就曾经用这办法告成把10几把屠龙从35升到38-41.弊:由于没放首饰.所以不能详尽的看出后面连破时期变化频次的大小.也就是说下面次序放上2适合首饰可能变成这样的短频次.短频次的荣幸值变化较量大.所以渣滓刀成的相近也可能保存破裂的损害.(就是后面假定的荣幸值从3间接低落到1乃至是0).也可能出现这样的长频次.那么这期间荣幸值变化较量小.荣幸值最高点的相近荣幸点就较量高.配上适合的首饰也能成.(2).方式二:渣滓刀+1渣滓矿+2一般首饰.利:所显露进去的次序能很好的显露目前ID号的次序走向.歧出现的次序是:00.那么你只须在00--这里放好刀就OK.假如是:00那么就在00100--这里放好刀和00--这里放好刀.弊:抓次序的期间要很准确.提早和滞后都可能招致武器进级腐臭.(3).方式三:渣滓刀+1渣滓矿+1一般首饰利:所显露进去的次序根本显露目前ID的次序走向.但由于首饰放的较量少.所以显露进去的次序比下面放法所出现的次序要显露的滞后.那么就可以为跟进好武器提供容易.弊:在渣滓武器告成后跟进好武器风险较量大.创议在出现连破成了渣滓刀后再探求跟进.并且之前有连成的记载.例如:0--这里可以探求跟进好武器.最好是:0-这里跟进好武器.也就是说后面出现连成.并且连破屡次后有连成的先例最好.特别说明:所谓的次序不是象00或0这样安祥不变的.经过我仔细参观.次序很可能由几个小次序组成.歧00就是由001和0001两种小次序组成.另外次序是随时间随时在变化的.依照我参观.异样次序时常反复出现2次以上.(4)我以为ID荣幸值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的.他的变化好像股票变化图一样呈曲线形变化.在连破较量多的期间连成的机缘也相应较量大.由于这期间曲线变化变迟缓.当然这是绝对的.要注意矫捷运用.(5)看次序的办法很多.也很矫捷.不能逐一枚举.如有兄弟还不明白.可以跟帖.我们一起了解.(6)我不是GM也不是神仙.我以为好的铁匠只不过是把风险尽量低落而已.(7)话说到这里.其实持概率论的同伙用我的实际也能委曲注明的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕次序就象赌大小一样成败各占50%.那么在我绝对没驾御的期间我能不能把睹注压小点?特别提示:这节才是本篇的出色所在.老手能够多看几次.拿普通刀多练练手.过段时间天然就有感触了.还有.我在本篇里写的根本是高雅向大实际.完全细节还得*自己琢磨.<六>其他1.PK值有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.原来我打架也少.这点自己拿主意.2.过大地图我时常放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰.没挖掘有多大的影响.3.买彩票打怪大爆等有人说大爆或彩票中奖说明此时ID荣幸值高.升刀容易告成.我觉得升武器是一个孤单步伐控制的.与这些有关.4.听歌.有人说听歌可以更正荣幸值.依照又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.此刻好象不行了?大伙可以再试试.假如行的话我觉得这见解很有可能无误.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)5.在线时间这点我也不讲求.6.开刀对象/开刀时间我觉得刀在放进去那一刹时就断定成败了.与什么期间取刀.什么期间开刀.开刀期间砍什么人有关.这实际来自:以前有兄弟放刀后遇见体例重新发动.刀被没收.重新发动后没被没收的刀全部告成!广阔对被没收的刀的回复是:你的刀进级腐臭.被体例没收.从这点就可以证明:刀在放进去的刹时就仍然断定成败了7.还是次序有人说体例的次序是尖对通盘ID的.理由是体例没那么大容量.其实这不会用去很多的体例资源.我们每个号的资料(装置级别等)不都是独立的吗?有的人说体例次序是尖对单个ID的.我较量赞同这一点.这样就容易注明为什么同一时间异样条件下有的号次序十分安祥有的号却连破N把的气象了.8.关于运气回复里老能看见把成败方便归结于运气.我以为这不是一种主动的态度.多年前有一哥们挣不到钱的期间也老这样长吁短叹.我报告他:假如单*运气能成事.那你在家买彩票得了那么玩命干吗?至多你该当主动悉力的去争取.腐臭了再来感慨:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.此刻又起来了.运气这东西..............最不是东西!9.武器修炼值梗概指的是武器进级之前要先拿去砍怪.也就是说.武器行使的越久.他的修炼值就越高.武器就进级越容易告成.刚又看到一关于升武器的帖子.内中再次提到这个.还故作高妙状不把这词说进去.对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么.不去修炼的
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椅子宋之槐要命……杯子孟谷蓝改成#黑铁矿石 纯度越高越高,对于复古传奇。 加上你要进级得武器,加上一个加你要无攸传其进级属性得拾掇, 就行了, 歧, 你要升攻击力 就带个加攻击力得首饰

作者:相信自己 来源:三藏还俗
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